Per accedere all'ambiente virtuale, lo studente utilizza il proprio computer, secondo il principio BYOD (Bring Your Own Device): il PC dello studente non eseguirà il software in locale, ma visualizzerà la sessione remota in esecuzione sulle macchine virtuali installate nei laboratori dei Servizi Informatici e Telematici di Ateneo (ASIT). Gli...
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